BurgerApp/README.md
2025-10-20 16:58:46 +07:00

1.9 KiB

🍔 Burger App (Modifikasi dari Cupcake App)

Mata Kuliah: Pemrograman Perangkat Bergerak Tugas: Pertemuan 5 - Modifikasi Proyek Sumber Terbuka


Deskripsi Proyek

Repositori ini merupakan hasil modifikasi dari proyek pelatihan Android Studio/Kotlin yang awalnya dirancang untuk aplikasi penjualan Cupcake. Sesuai dengan instruksi tugas Pertemuan 5 mata kuliah Pemrograman Perangkat Bergerak, proyek ini telah dimodifikasi secara signifikan untuk mengubah item yang dijual dari Cupcake menjadi Burger.

Modifikasi yang dilakukan mencakup penyesuaian pada:

  1. Model Data: Mengganti data dan daftar item yang awalnya 'Cupcake' (dengan rasa-rasa cupcake) menjadi berbagai jenis 'Burger'.
  2. User Interface (UI): Pembaruan teks, label, dan string di seluruh aplikasi (misalnya dari "Pesan Cupcake" menjadi "Pesan Burger").
  3. Logika Bisnis: Memastikan bahwa semua perhitungan harga, pemrosesan pesanan, dan validasi pesanan berfungsi dengan baik sesuai dengan data item Burger yang baru.
  4. Sumber Daya (Assets): Penggantian atau pembaruan gambar/ikon yang relevan (jika ada) untuk merefleksikan produk Burger.

Tujuan Tugas

Tujuan utama dari tugas ini adalah untuk menunjukkan pemahaman dan kemampuan dalam:

  • Memahami struktur kode aplikasi Android yang sudah ada.
  • Melakukan modifikasi pada model, ViewModel, dan komponen UI (Compose) untuk mengubah fungsionalitas inti aplikasi.
  • Mengelola sumber daya dan string untuk menyesuaikan konteks aplikasi.

Struktur Folder Kunci

Semua kode sumber yang telah dimodifikasi, termasuk Composable function, ViewModel, dan Model data, berada di dalam folder utama:

  • app/

Cara Menjalankan Proyek

  1. Clone repositori ini ke mesin lokal Anda.
  2. Buka proyek di Android Studio.
  3. Sinkronisasi Gradle (File > Sync Project with Gradle Files).
  4. Jalankan aplikasi pada Emulator atau perangkat Android fisik.